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【WOW4.1】CTM猎人部分数据&收益&宏

2 posters

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帖子 由 扎菲 周日 九月 18, 2011 8:54 am

【数据】

PVE 命中8% 对应命中等级961

PVP 命中5% 对应命中等级600
暗夜2%闪避,纠结暗夜贼的同学请将命中调整到7% 对应命中等级841


急速5.4% or 12.93% 生存天赋中的【弹道】可以提供3%急速

弹道等级0 面板5.40% 对应等级692 面板12.93% 对应等级1656

弹道等级1 面板4.36% 对应等级558 面板11.81% 对应等级1513

弹道等级2 面板3.34% 对应等级427 面板10.72% 对应等级1372

弹道等级3 面板2.33% 对应等级299 面板9.64% 对应等级1235



【属性收益】

宝石

敏捷>攻击强度>爆击>精通>急速

1敏捷≈2.4攻击强度+0.3爆击



附魔

头部 拉穆卡恒声望拉穆卡恒秘纹。60敏捷35急速
肩膀 石母声望强效破碎水晶铭文。50敏捷25点精通
披风 65暴击 or 22敏捷(WLK的)
胸甲 20属性
护腕 65急速 or 65暴击 or 50敏
手套 50急速 or 65精通 or 20敏
腰带 乌钢带扣 +1插槽=40敏捷
腿部 龙鳞护腿片 190攻击强度55爆击等级
鞋子 50命中or50急速or50精通or35敏or25敏+移动速度
近战武器 (双手)130敏捷(不建议选择双持单手武器)
远程武器 保险装置解除套件/R19威胁搜索装置/地精X光瞄准镜 88急速/88命中/触发800暴击10秒


专业收益

珠宝 3颗独有宝石,属性为67敏捷,比非珠宝专业多出27X3=81敏捷。
制皮 手腕独有附魔+130敏捷。
剥皮 +80爆击等级。
炼金 合剂持续时间翻倍,加成提高80点敏捷。
草药 生命之血提供480急速等级,冷却时间2分钟。
铭文 肩部附魔,效果为130敏捷25精通等级,比塞拉赞恩声望提供的高出80敏捷。
附魔 2个戒指40敏捷,共计80敏捷。
锻造 手腕和手套各多一插槽,也即2颗40敏捷宝石,共计80敏捷。
工程 工程收益难以计算,208绿字属性×2,共计416绿字属性。
采矿 +120耐力,无任何DPS收益。



【宏】

仇恨分离宏
/cast 奥术射击
/stopcasting
/cast 假死

4.2仇恨分离宏已改机制,以下为4.2新宏

/cast 蜘蛛毒刺
/stopcasting
/cast 假死


误导宏(焦点,友善目标,敌对目标的友善目标,宠物)
#showtooltip
/cast [@focus,help] [help] [@targettarget,help] [@pet] 误导

陷阱宏(左键两次发射,右键脚下)
#showtooltip 冰冻陷阱
/castsequence [button] reset=30 !冰冻陷阱
/castsequence [button] reset=30 !陷阱发射器,!冰冻陷阱
/script UIErrorsFrame:Clear()

治疗宠物宏(宠物死亡复活宠物,尸体消失按ctrl+宏复活宠物,shift+宏解散宠物)
#showtooltip
/施放 [@pet,dead] 复活宠物;[modifier] 复活宠物;[modifier] 解散宠物;治疗宠物

多重射击宏(ADD神技,小心使用)
#showtooltip 多重射击
/startattack
/cast 多重射击

威慑宏(alt+宏取消威慑)
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/cancelAura [modifier] 威慑
/cast 威慑

鹰眼宏
#showtooltip
/cast !鹰眼术

照明宏
#showtooltip
/cast !照明弹

逃脱宏
#showtooltip 逃脱
/cast 摔绊
/cast 逃脱

宠物特殊技能宏(施放宠物技能栏左数第四技能)
#showtooltip
/click [@mouseover,harm] [harm]PetActionButton4

宠物技能宏(援护与牺牲咆哮请自行修改)
#showtooltip 灵魂治愈(稀有技能)
/cast [target=player,help]灵魂治愈(稀有技能)

以下为CTM抽筋宏,测试大概会减少10~15%DPS,团队本请不要使用。

宏1
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=1/combat 稳固射击
/swapactionbar 1 1
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

宏2
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/stopcasting
/startattack
/castsequence reset=10/combat 奇美拉射击
/swapactionbar 1 2
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

宏3
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=1/combat 奥术射击
/swapactionbar 1 2
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

使用:
将宏1放在动作条1某键位同时放在动作条2对应键位(如放在动作条1的1号键位和动作条2的1号键位)
将宏2放在动作条1某键位
将宏3放在动作条2对宏2对应键位

效果:
按宏1施放稳固,按宏2施放奇美拉,奇美拉CD则施放奥术射击。

同理可加入杀戮射击宏
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/stopcasting
/startattack
/castsequence reset=10/combat 杀戮射击
/swapactionbar 1 2!
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()


注:此宏为无杀戮射击雕文宏,有杀戮射击雕文请将“/castsequence reset=10/combat 杀戮射击”修改为“/castsequence reset=1/combat 杀戮射击”



毒蛇钉刺宏
/castsequence reset=combat/target 毒蛇钉刺,x

可将此宏整合入其他输出宏中,效果为当前目标无钉刺则施放钉刺,有钉刺无动作。
扎菲
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帖子 由 graloryzero 周六 十月 29, 2011 4:49 am

逃脱宏要不要加一个 猛禽一击? 会卡技能么?

#showtooltip 逃脱

/cast 猛禽一击
/cast 摔绊
/cast 逃脱

graloryzero

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帖子 由 扎菲 周二 十一月 01, 2011 9:37 am

graloryzero 写道:逃脱宏要不要加一个 猛禽一击? 会卡技能么?

#showtooltip 逃脱

/cast 猛禽一击
/cast 摔绊
/cast 逃脱

猛禽与摔绊会卡技能
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帖子 由 扎菲 周二 十一月 01, 2011 9:38 am

仇恨分离再次改动

新宏:

/cast 宁神射击
/stopcasting
/cast 假死
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帖子 由 graloryzero 周三 十一月 02, 2011 2:51 am

宁神射击

血的教训啊

哦 不对

是命的教训

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